Что такое реролл и зачем он вообще нужен
Реролл — это создание нового аккаунта с нуля ради того, чтобы «выкрутить» на старте нужного сильного персонажа из ограниченного числа бесплатных круток, а если не повезло — снести аккаунт и начать заново. В большинстве гача-игр это классический способ стартовать сразу с топовым юнитом, не вкладывая деньги.
В Zenless Zone Zero (ZZZ) реролл теоретически возможен, но у него есть важные особенности, из-за которых он подходит далеко не всем. Прежде чем тратить вечер на бесконечные перезапуски, стоит понять, как устроена система круток именно в этой игре — она заметно отличается от Genshin Impact и Honkai: Star Rail.
Главное отличие ZZZ: здесь нет отдельного «новичкового» баннера с гарантированным лимитированным персонажем, как в Honkai: Star Rail. Вы крутите стандартный (перманентный) баннер, где выпадают только стандартные S-агенты — и именно это делает реролл менее выгодным.
Немного терминологии ZZZ
Чтобы дальше было понятно, зафиксируем словарь. Валюта круток в ZZZ — Master Tape (мастер-ленты) для стандартного баннера и Encrypted Master Tape (зашифрованные ленты) для лимитированных рейт-ап баннеров. Одна крутка стоит одну ленту, десятикрутка — десять. Персонажи бывают A-ранга (аналог 4★) и S-ранга (аналог 5★), а оружие называется W-Engine (движки).
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Master Tape | Валюта стандартного баннера |
| Encrypted Master Tape | Валюта лимитированного (рейт-ап) баннера |
| Stable Channel | Стандартный перманентный баннер (Star-Studded Cast) |
| S-агент | Топовая редкость персонажа (аналог 5★) |
| W-Engine | Оружие агента |
Как устроен стандартный баннер и льготы новичка
Стандартный баннер ZZZ называется Star-Studded Cast (он же Stable Channel — «Стабильный канал»). Это перманентный баннер, из которого выпадают только стандартные S-агенты и их движки. Именно на нём проходит реролл, потому что первые крутки новичка привязаны к нему.
Скидка на первые крутки
Для новых игроков действует приятная льгота: первые пять десятикруток на стандартном баннере идут со скидкой. Вместо обычных 50 мастер-лент каждая десятикрутка стоит меньше — в сумме первые 50 круток обойдутся примерно в 40 лент за десятку вместо полной цены. Это ощутимая экономия, и именно её эксплуатируют при рероллах.
На стандартном баннере действует гарант: S-агент выпадет в течение первых 50 круток. То есть любой новый аккаунт рано или поздно получит хотя бы одного случайного стандартного S-агента — вопрос лишь в том, какого именно.
Селектор S-ранга за 300 круток
Ещё одна важная механика, о которой новички часто забывают: после того как вы суммарно совершите 300 круток на стандартном баннере, открывается разовый селектор — вы сами выбираете любого стандартного S-агента и добавляете его в коллекцию. Воспользоваться этим можно только один раз, поэтому выбор стоит планировать заранее.
Эта деталь напрямую влияет на логику реролла: раз вы всё равно гарантированно доберётесь до бесплатного выбора любимого стандартного S-агента, гоняться за конкретным именем через перезапуски аккаунта во многом теряет смысл.
Стоит ли рероллить в ZZZ в 2026 году
Короткий честный ответ: для большинства игроков — нет. И вот почему.
Аргументы против реролла
- Долго. Одна попытка реролла занимает 30–40 минут: нужно пройти обучение, разблокировать систему круток, докрутить бесплатную валюту и оценить результат. Несколько неудачных заходов легко съедают весь вечер.
- Нет гостевого входа. В ZZZ нельзя быстро «сбросить» прогресс — под каждый новый заход нужен свежий аккаунт (новая почта или соцсеть), что превращает реролл в рутину с менеджментом ящиков.
- Только стандартные S-агенты. Реролл на старте даёт лишь стандартного S-агента, а не свежего лимитированного дамагера с текущего рейт-ап баннера. То есть «выкрутить» самого сильного актуального персонажа рероллом всё равно не выйдет.
- Есть селектор. За 300 круток вы и так выберете нужного стандартного S-агента бесплатно — реролл ради него избыточен.
Отдельно подчеркнём: мастер-ленты (валюту стандартного баннера) нельзя тратить на лимитированные рейт-ап баннеры — там нужны зашифрованные ленты. Так что даже накопив кучу обычных лент через реролл, вы не сможете пустить их на нового метового персонажа.
Когда реролл всё же имеет смысл
Полностью списывать реролл со счетов не будем — в паре ситуаций он оправдан:
- Вы сильно хотите конкретного стандартного S-агента (например, Некомату или Лайкаона) прямо со старта и вам психологически важно не ждать 300 круток.
- Вы фанат «идеального аккаунта» и готовы вложить время ради удачного первого выпадения плюс хорошего движка.
- Вы играете на новом сервере/регионе с нуля и хотите фору.
Плюсы реролла
- Можно стартовать с любимым стандартным S-агентом
- Иногда падает ещё и полезный движок
- Психологический комфорт «правильного» старта
Минусы реролла
- 30–40 минут на попытку, легко уходит целый вечер
- Нужны новые аккаунты под каждый заход
- Только стандартный пул, без лимиток
- Селектор за 300 круток обесценивает гонку
Наш вывод для 2026 года: подавляющему большинству новичков реролл не нужен. Гораздо продуктивнее один раз завести аккаунт, спокойно пройти пролог и вложиться в накопление бесплатных круток — об этом ниже.
Техника реролла: как сделать быстро
Если вы всё же решились, вот последовательность, которая экономит время. Действуйте по шагам и не пропускайте пропуск катсцен.
- Создайте новый аккаунт. Заведите отдельную почту (удобны почтовые сервисы с алиасами/плюс-адресацией) или используйте гостевой вход платформы, если он доступен в вашем регионе.
- Пройдите обучение и пропускайте катсцены. До открытия системы круток идёт пролог. Жмите пропуск везде, где можно — это главный пожиратель времени.
- Соберите бесплатную валюту. Загляните в почту: там ждут ленты за предрегистрацию и стартовые награды. Подберите ленты из ранних наград прогресса.
- Крутите стандартный баннер со скидкой. Тратьте первые десятикрутки, пока не выбьете гарантированного S-агента (он выпадет в пределах 50 круток).
- Оцените результат. Устраивает агент (и, в идеале, движок) — привязывайте аккаунт к постоянной почте/соцсети, чтобы не потерять прогресс. Не устраивает — начинайте заново с новым аккаунтом.
Обязательно привяжите удачный аккаунт к постоянному входу (почта/соцсеть) сразу после успешного реролла. Незакреплённый гостевой прогресс легко потерять при переустановке или смене устройства — и весь потраченный вечер уйдёт впустую.
Кого целить из S-агентов новичку
Раз реролл (и уж точно селектор за 300 круток) всё же даёт выбор среди стандартных S-агентов, разберём, кто из них полезнее новичку. Актуальный пул стандартного баннера включает Grace, Rina, Koleda, Nekomata, Soldier 11 и Lycaon. Все они добротные, но приоритет для новичка расставляется так.
Почему именно так
Логика приоритета простая. Некомата — самый «дружелюбный к новичку» дамагер: у неё быстрые серии атак и высокий личный урон, она наносит его сама, не требуя обязательного баффера рядом. Это значит, что даже с бедной командой она уже что-то делает.
Лайкаон — другая крайность полезности: это один из лучших стан-агентов в игре. Стан (оглушение) — отдельная роль в ZZZ, которая накапливает шкалу оглушения врага, после чего вся команда вкидывает усиленный урон. Хороший стан-агент вставляется почти в любой отряд, поэтому Лайкаон никогда не будет лишним.
Grace + Rina — классический синергетичный дуэт: Грейс быстро набивает электро-аномалию, а Рина усиливает её пробитие и общий аномали-урон. Если селектор/реролл дают шанс, взять кого-то одного из пары полезно — второго можно докрутить позже, а связка раскроется в аномали-командах.
Если же вы уже определились с ролью, которой не хватает вашему отряду, свежий разбор актуальной силы персонажей поможет не ошибиться — загляните в тир-лист агентов Zenless Zone Zero перед тем, как тратить селектор.
Альтернатива рероллу: копим бесплатные крутки
А теперь — самый практичный совет, который перевешивает всю тему реролла. В 2026 году ZZZ остаётся дружелюбной к F2P: ощутимого паверкрипа нет, а бесплатной валюты на старте очень много.
Новый игрок реально может собрать больше 160 бесплатных круток в первый месяц через основные каналы:
| Источник | Что даёт | Комментарий |
|---|---|---|
| Сюжетные миссии | Крутки + ленты | Основной источник на старте |
| Ежедневные поручения | Валюта прокачки + понемногу лент | Стабильный ежедневный приток |
| Ивенты и логин-награды | Крутки, ленты, материалы | Особенно щедры в стартовые патчи |
| Достижения | Разовые ленты | Копятся по мере исследования |
| Стартовые/предрег-награды | Пачка лент в почте | Забрать сразу после пролога |
С таким запасом у аккуратного новичка есть реальный шанс закрыть гарант на топового S-агента уже в первые недели — без единого реролла и без доната. Именно поэтому опытные игроки почти всегда советуют: не рерольте, а спокойно фармьте прогресс и события.
Хотите разложить всё по полочкам с самого нуля — от интерфейса до первых команд? Есть отдельный подробный материал: Zenless Zone Zero для новичка: с чего начать. Прочитайте его перед первыми крутками, чтобы не слить ленты впустую.
Если хочется докрутить до нужного пити
Бывает ситуация: до гаранта или до заветного лимитированного агента не хватает совсем чуть-чуть, а бесплатная валюта закончилась и окно баннера вот-вот закроется. В такие моменты игроки докупают внутриигровую валюту (полихромы/монохромы), чтобы добить нужное число круток.
Делать это стоит без переплат и без риска для аккаунта. Пополнить Zenless Zone Zero через сервис пополнения AnyGems можно быстро и безопасно: мгновенная выдача и живая поддержка, если что-то пойдёт не так. Это удобная страховка, когда до нужного пити не хватает пары круток, а окно рейт-ап баннера ограничено по времени.
Никогда не покупайте «готовые аккаунты с редкими S-агентами» у случайных продавцов ради экономии на рероллах — это прямой путь к бану за перепродажу и потере доступа. Безопаснее вложиться в собственный аккаунт: пополнить валюту официально и крутить самому. Подробнее о валюте — в гайде про полихромы и монохромы ZZZ.
При официальном пополнении вы докупаете валюту именно на свой аккаунт — риска потерять прогресс нет, а к нужному баннеру вы успеваете вовремя.
Чем реролл в ZZZ отличается от Genshin и Honkai: Star Rail
Если вы приходите в Zenless Zone Zero из других игр HoYoverse, важно не переносить старые привычки. Механика круток похожа внешне, но детали, влияющие на выгодность реролла, разные.
| Момент | Genshin / HSR | Zenless Zone Zero |
|---|---|---|
| Новичковый баннер | Есть (в HSR — с гарантом лимитки) | Нет отдельного, только стандартный |
| Что даёт старт | Иногда лимитированного персонажа | Только стандартного S-агента |
| Разовый селектор | Есть у обеих (за N круток) | Есть — за 300 круток стандарта |
| Смысл реролла | Спорный, но иногда даёт лимитку | Низкий: только стандартный пул |
Ключевой вывод из таблицы: в Genshin и особенно в Honkai: Star Rail реролл иногда позволяет ухватить лимитированного персонажа на старте, что реально ускоряет прогресс. В ZZZ такой возможности нет — вы получаете исключительно стандартного S-агента, которого и так гарантированно возьмёте через селектор. Поэтому мотивация рероллить в ZZZ объективно слабее, чем в её «сёстрах».
Про роли: стан, аномали и урон
Ещё одна причина не гнаться за конкретным именем через реролл — в ZZZ сила отряда определяется не одним дамагером, а связкой трёх ролей. Понимание этой структуры помогает спокойно относиться к тому, кто выпал первым.
- Урон (DPS) — основной он-филд агент, который наносит львиную долю урона. Пример из стандартного пула: Некомата, Солдат 11.
- Стан (оглушение) — накапливает шкалу оглушения врага, чтобы команда вкидывала усиленный урон в «дизбаланс». Пример: Лайкаон, Колёда.
- Аномали (аномалия/поддержка) — набивает стихийные статусы и усиливает реакции. Пример: Грейс (набив), Рина (усиление).
Практический смысл: почти любой стандартный S-агент займёт полезное место в вашем первом отряде, потому что закрывает одну из трёх ролей. Выпал стан-агент Лайкаон вместо дамагера? Отлично — он подойдёт под любого будущего ДПС. Поэтому «неудачный» первый выпад в ZZZ куда менее болезненный, чем кажется, и это ещё один довод против фанатичных рероллов.
Частые ошибки новичков при старте
Напоследок соберём типичные промахи, которые встречаются у тех, кто только вкатывается — их легко избежать, если знать заранее.
- Трата лент «наугад» до понимания ролей. Сначала разберитесь, какой роли не хватает отряду, и только потом планируйте селектор за 300 круток. Импульсивные крутки на старте — частая причина «пустого» аккаунта.
- Путаница валют. Новички порой копят обычные мастер-ленты в надежде потратить их на нового метового агента — а на рейт-ап нужны зашифрованные ленты. Не смешивайте эти две валюты в планах.
- Бесконечные рероллы ради движка. Гоняться и за идеальным агентом, и за его сигнатурным W-Engine одновременно — почти гарантированный способ убить весь вечер. Движок докрутится позже.
- Игнор бесплатной валюты. Некоторые сразу бегут донатить или рероллить, не забрав 160+ бесплатных круток из сюжета и ивентов. Сначала выгребите всё бесплатное.
- Покупка чужих аккаунтов. Соблазн «взять готовый аккаунт с S-агентами» оборачивается баном за перепродажу. Безопаснее вложиться в свой — официально пополнить валюту и крутить самому.
Золотое правило старта в ZZZ: время дороже удачного первого выпадения. Один аккаунт, спокойный фарм бесплатных круток и разовый селектор за 300 круток дадут вам сильную команду быстрее и без нервов, чем ночь перезапусков. А если до нужного пити не хватит совсем чуть-чуть — безопасно докупить официальную валюту всегда можно за пару минут.
Короткий чек-лист старта
Сведём всё воедино, чтобы вы могли действовать без лишних раздумий.
- Заведите один аккаунт и не рерольте, если не хотите специально гоняться за конкретным стандартным S-агентом.
- Пройдите пролог, разблокируйте крутки, заберите все стартовые ленты из почты.
- Крутите стандартный баннер со скидкой на первые десятикрутки — гарант S-агента будет в пределах 50 круток.
- Держите в голове селектор за 300 круток: любимого стандартного S-агента вы выберете бесплатно.
- Копите бесплатные крутки (сюжет, ивенты, поручения, достижения) — их 160+ в первый месяц.
- Если до нужного пити не хватает пары круток к закрытию баннера — безопасно докупите валюту на AnyGems.
Такой подход экономит часы времени и приводит к куда более стабильному, «здоровому» аккаунту, чем ночь бесконечных перезапусков ради удачного первого выпадения.




