Вторая фаза патча 2.7 «Champions Never Fall to the Past» подарила Zenless Zone Zero нового лимитированного S-агента — Циссию (Cissia). Она вышла 15 апреля 2026 года и заняла своё место в электро-мете как гибкий суб-DPS и командный дебаффер. В этом гайде разберём по полочкам всё, что нужно знать перед тем, как тянуть баннер: её механику, роль, лучшие связки, W-Engine, диски драйва, приоритеты прокачки и, главное, честный вердикт — кому она нужна, а кому спокойно можно пройти мимо.
Если вы только знакомитесь с текущей расстановкой сил, загляните в наш актуальный тир-лист агентов Zenless Zone Zero — там видно, куда Циссия вписывается относительно остальных.
Кто такая Циссия: базовый профиль
Циссия — S-ранг агент из Городского департамента охраны правопорядка, того же отряда, что Сид (Seed), Чжу Юань и Цинъи. Стихия — Электро, специальность — Нападение (Attack), то есть по классу это дамагер. Но не спешите записывать её в чистые on-field DPS: её реальная ценность лежит в поле поддержки.
| Ранг | S |
| Стихия | Электро |
| Специальность | Нападение (Attack / DPS) |
| Фракция | Городской департамент охраны правопорядка |
| Роль | Суб-DPS / off-field дебаффер |
| Релиз | 15 апреля 2026, патч 2.7 |
Базовые статы на максимальном уровне (по данным ру-гайдов): HP около 617, ATK 135, DEF 135, Impact 94, Anomaly Mastery 94. Цифры типичные для агента-нападения — сама по себе Циссия хрупкая, но на поле она проводит меньше времени, чем ваш основной дамагер.
Сюжетно она — оперативница того же криминального отдела, что и Сид, и это не просто лор: её пассивки прямо завязаны на союзников из фракции. Игромеханически это значит, что Циссия задумана как «клеевой» агент, который склеивает электро-ядро в единый организм. Держите это в голове при чтении дальнейших разделов — почти каждое её решение по билду вращается вокруг того, чтобы отдать урон и защиту-вскрытие всей команде, а не забрать их себе.
Кит и механика: яд, метки и командный DEF-ignore
Понять Циссию проще через её главную фишку — яд. Она метит врагов особой меткой (в англ. гайдах Venom Mark, в ру-локализации — «Костожор» / Corrode Bone), копит ресурс Venom и триггерит взрыв, который даёт всей команде игнор части защиты (DEF) по электрическому и физическому урону. Плюс она навешивает командный бафф CRIT DMG. Иными словами, её главная работа — не набивать личные цифры, а вскрывать врагам защиту, чтобы больнее били все остальные.
Разбор кита по частям
- Базовая атака (Serpent's Kiss + Corrode Bone) — главный генератор метки и основной личный источник урона Циссии.
- Специальная / EX-атака — стабилизирует ротацию и накопление Venom, держит метку живой.
- Цепная атака / Ультимейт — вешает командный бафф CRIT DMG, самый «жирный» момент для баффа.
- Core Skill (ключевой навык) — усиливает аптайм метки и масштабирование командного DEF-ignore. Это её главная пассивка и сердце всего билда.
- Дополнительная способность — усиливается, если в команде есть электро- или физ-агенты из её фракции.
Ключевая идея ротации: Циссия быстро вкидывает метки и баффы, а затем уходит с поля, отдавая аптайм основному дамагеру и стану. Она — «поддержка урона», а не солист.
Как выглядит её ход в бою
Практическая ротация Циссии проста и повторяема, что и делает её удобной в реальных этажах, а не только на бумаге. Заходите ею в начале ротации или после стана врага, тратите базовую атаку и EX, чтобы навесить метку и накопить Venom, дожидаетесь взрыва яда (Serpent's Venom Burst) — и переключаетесь на основного дамагера, пока действует окно вскрытой защиты и крит-баффа. По сути вы играете не «в персонажа», а «в таймер»: задача — чтобы окно баффа Циссии максимально накладывалось на burst-фазу вашего Сида или другого мейн-DPS. Именно поэтому энергия и аптайм метки в её билде важнее сырого личного урона.
Точные мультипликаторы талантов (проценты урона Serpent's Kiss и Corrode Bone по уровням) в открытых источниках на момент релиза приводятся не полностью — не ориентируйтесь на конкретные числа из непроверенных таблиц, до финальной калибровки они могут отличаться.
Приоритеты прокачки навыков
Поскольку ценность Циссии — командная, качаем сначала то, что усиливает баффы, а не личный урон:
- Core Skill — топ-приоритет. Именно он тащит командное масштабирование и DEF-ignore.
- Базовая атака — главный генератор метки и её основного урона.
- Специальная атака — стабильность ротации и накопление Venom.
- Цепная атака / Ультимейт — по остаточному принципу.
Ассист и уклонение (Dodge) качаем в последнюю очередь — они на её перформанс влияют минимально.
W-Engine: какое оружие ставить
Сигнатура — Serpentine Seeker
Лучший амплификатор для Циссии — её сигнатурный W-Engine «Serpentine Seeker» (в ру-версии «Рептилокатор»). Он выпадает в соседнем Signal Search вместе с баннером агента. Даёт восстановление энергии в саб-стате, буст CRIT Rate (по разным рангам рафинирования примерно 20–32%) и конвертирует трату энергии в игнор около 30% DEF при электро-атаках. Это ложится на её burst-ротацию буквально идеально.
Сигнатуру имеет смысл тянуть только если вы собираете Циссию как самостоятельного on-field дамагера или хотите выжать максимум. Для чисто саппортной роли переплата не обязательна — хватит альтернатив.
Альтернативы
- Bellicose Blaze (Пламя брани) — второй лучший вариант S-ранга, тоже с Energy Regen в саб-стате.
- Прочие S-варианты из ру-гайдов: «Бур — красная ось», «Рукотворное сердце», «Чистота утраты».
- Для F2P — ищите A-ранг оружие типа «Нападение» с саб-статом Energy Regen или ATK: крафтовые и battle-pass амплификаторы отлично закрывают её ротацию без вложений.
Диски драйва и приоритет статов
Сеты
Консенсус западных гайдов сходится на двух основных 4-предметных сетах:
| Сборка | Что даёт | Кому |
|---|---|---|
| 4pc Woodpecker Electro | Стак ATK через постоянные криты | Если Циссия много бьёт на поле |
| 4pc Thunder Metal | Электро-урон | Электро-фокус, стабильный вариант |
| 4pc Astral Voice + 2pc Swing Jazz | Командный CRIT-бафф + энергия | Рекомендация ру-гайда под саппорт-роль |
В качестве 2-предметных вставок гибко подходят: Thunder Metal (Electric DMG +10%), Woodpecker Electro, Puffer Electro (PEN Ratio +8%), Swing Jazz (Energy Regen +20%), Branch & Blade Song, Astral Voice. Практичный универсальный выбор: 4× Woodpecker Electro / Thunder Metal + 2× Swing Jazz или Thunder Metal.
Приоритет статов
Крит стабилизирует её «постоянное давление» урона, а энергия — аптайм метки, поэтому порядок такой:
- CRIT Rate > CRIT DMG
- Electric DMG% > ATK%
- Energy Regen — критично: чем больше энергии, тем чаще срабатывает командный DEF-ignore
- PEN Ratio — опционально, против жирных боссов и элиток патча 2.7
Главные статы (Main Stat): слот 4 — CRIT Rate / CRIT DMG; слот 5 — Electric DMG; слот 6 — ATK% или Energy Regen (гибко под нужды аптайма вашей команды).
Лучшие команды с Циссией
Главное правило: чем больше вокруг Циссии электро-агентов, тем сильнее её Core Skill и дополнительная способность. И почти всё держится на одном имени — Сид (Seed). Именно с ним она раскрывается на максимум.
Эталон
Со станом
Альтернатива
F2P-вариант
Западные гайды также называют рабочие связки с Харумасой, Солдатом 0 (Anby), Риной (PEN-саппорт) и Николь. Что касается бэнгбу — обязательного «того самого» нет: берите любого электро-фокусного бэнгбу максимального ранга. Приоритет — прокачка вашего лучшего бэнгбу, а не конкретное имя.
Почему именно электро-ядро
Разберём логику связок чуть глубже, чтобы вы не собирали команду наугад. Дополнительная способность Циссии усиливается от электро- и физ-агентов её фракции, а Core Skill масштабирует командный DEF-ignore — оба эффекта дают тем больше, чем однороднее ваша команда по стихии. Отсюда правило: не мешайте Циссию с мейн-DPS другой стихии, если можете этого избежать. Сид как электро-дамагер получает от неё максимум (его урон и без того завязан на криты и вскрытие защиты), тогда как, скажем, огненный или ледяной солист заберёт лишь часть её баффов. Стан-агент (Гашетка, Энби) в такой команде нужен, чтобы держать врага в окне уязвимости, пока Циссия и мейн-DPS выгружают свои окна урона.
Если вы новичок и электро-ростер ещё тонкий, начните с бюджетной тройки Циссия + Энби + Николь. Она не бьёт рекорды, но обучает вас ротации Циссии и спокойно закрывает большую часть контента, пока вы копите на Сида или Астру Яо.
Кстати, планируя, кого добирать в электро-ядро в первую очередь, свежую расстановку по ролям удобно сверять по нашему тир-листу текущей меты ZZZ — там видно, какие саппорты и станеры сейчас в топе.
Менталоскейпы (M1–M6): где остановиться
Менталоскейпы в ZZZ — аналог созвездий, и у Циссии картина предельно чёткая.
M1 «Traveler and Prey» — самый большой пауэр-спайк. Он удваивает стартовый Venom (с 3 до 6), заметно поднимает масштабирование DEF-ignore и даёт всей команде +5% игнора электро-сопротивления (а Corrode Bone игнорит ещё +10%). Консенсус единодушен: если тянете Циссию всерьёз — берите M1.
- M2 «Hunger and Hard Truths» — следующий осмысленный скачок: +35% урона Serpent's Kiss и +3 Venom после удара по застаненному врагу через Ультимейт/Цепную атаку.
- M3 и M5 — просто уровни навыков, эффект слабый.
- M4 и M6 — больше инстансов Corrode Bone, но в основном это её личный урон, а не командная польза.
Итог по менталоскейпам: цельтесь в M1, при избытке валюты — M2, дальше вкладываться нет смысла для подавляющего большинства игроков.
Стоит ли крутить Циссию?
Честный вердикт зависит от одного фактора — есть ли у вас Сид.
Плюсы
- Лучший электро-партнёр для Сида — заметный апгрейд связки
- Командный DEF-ignore + CRIT DMG бафф полезны против жирных врагов 2.7
- Гибкость: может работать и как саппорт, и как on-field дамагер
- M1 — дешёвый и мощный пауэр-спайк, дальше можно не вкладываться
Минусы
- Без Сида — «крепкий, но необязательный» агент в переполненной электро-нише
- Сама по себе хрупкая, требует аккуратной ротации
- Сигнатура желательна для максимума — дополнительные крутки
- Для F2P без готовой электро-команды 120–180 круток редко оправданы
Крутить — если у вас есть Сид: тогда Циссия его лучший электро-партнёр и ощутимое усиление ядра. Пропускать — если Сида нет и вы играете как F2P: разрыв с другими электро-DPS сузился, а очередь на крутки в 2026 плотная. Для сравнения приоритетов свежих релизов держите под рукой наш разбор «кого крутить» в соседних гачах — планирование бюджета между играми сейчас важнее, чем когда-либо.
Мета-контекст 2.7: враги патча имеют огромные HP-пулы, из-за чего старые дамагеры (Эллен, Чжу Юань, Джейн Доу) просели в T2. Топ-DPS сейчас — Ye Shunguang, Yixuan и Hoshimi Miyabi, а лучшие саппорты — Sunna и Ukinami Yuzuha. Циссия занимает уверенную нишу именно как электро-партнёр, а не как универсальный солист.
Экономика круток: сколько нужно полихром
Валюта круток в ZZZ — полихромы (Polychrome). Разложим по цифрам, чтобы спланировать бюджет:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| 1 крутка | 160 полихром |
| Хард-пити (гарант S) | 90 круток = 14 400 полихром |
| Софт-пити | с 75-й крутки шанс S резко растёт (~70% дропов в окне 75–89) |
| Средняя цена S на практике | ~12 000–13 600 полихром вместо полных 14 400 |
| Гарант после проигранного 50/50 | до 180 круток |
Ускорить накопление помогают подписки: Monthly Pass (даёт монохромы сразу + ежедневные полихромы, около 3000 валюты за месяц) и Battle Pass «New Eridu City Fund» (Encrypted Master Tapes + 780 полихром, примерно 12 круток). Практичный совет: копите заранее к нужной фазе баннера, добивайте до M1, а сигнатурный амплификатор берите только если идёте в мейн-DPS.
Если полихром не хватает под гарант, пополнить Zenless Zone Zero можно быстро и без переплат на AnyGems: мгновенная выдача после оплаты и живая поддержка, если что-то пойдёт не так. Это удобнее, чем ловить крутки в последний день фазы. Оформить пополнение — на странице доната ZZZ.
Частые ошибки при сборке Циссии
Напоследок — короткий чек-лист граблей, на которые чаще всего наступают игроки с новым агентом:
- Качают Ультимейт в первую очередь. У Циссии сначала Core Skill и базовая атака — они дают командную ценность, а не Ульта.
- Игнорируют Energy Regen. Без энергии метка проседает по аптайму, и вся команда реже получает DEF-ignore. Это не «второстепенный» стат, а фундамент её работы.
- Ставят её к мейн-DPS чужой стихии. Половина её баффов при этом простаивает — теряется весь смысл агента.
- Гонятся за M4–M6. Высокие менталоскейпы дают в основном личный урон Циссии, а не командную пользу. Деньги и полихромы лучше вложить в мейн-DPS.
- Тянут сигнатуру «на всякий случай». Если Циссия у вас чисто саппорт, A-ранг оружие с Energy Regen закроет роль почти без потерь.
Если решили заходить в баннер, посчитайте бюджет заранее и держите запас до гаранта. Быстро и без переплат добрать полихромы можно на AnyGems — мгновенная выдача и живая поддержка. Это спасает, когда до конца фазы остаются часы, а 50/50 не в вашу пользу.
Итог
Циссия — не революция, а точечное усиление электро-меты. Она блистает рядом с Сидом, даёт команде вскрытие защиты и крит-бафф, и её самый выгодный вход — до менталоскейпа M1. Если ядро уже собрано, она заметно поднимет ваш урон в спиральных этажах и рейдах 2.7. Если Сида нет — спокойно копите к следующему релизу, ниша от этого не пострадает. А когда решите тянуть — просто убедитесь, что полихром хватает на гарант, чтобы не остаться с проигранным 50/50 и пустыми руками.




