Если вы годами держали Венти на скамейке запасных как «того самого группировщика», у меня хорошие новости: патч 6.2 подарил ему второе рождение. Механика «Шабаш» (в оригинале Hexerei: Secret Rite) — это способ HoYoverse оживить целую пачку старых героев Мондштадта, не переделывая их баннеры. Ведьмы ордена Hexenzirkel буквально раздали своим старым знакомым новые пассивки, и часть из них меняет геймплей персонажей до неузнаваемости.

В этом гайде разберём всё по полочкам: кто входит в круг ведьм, как активировать командный эффект «Тайный ритуал», какие конкретно баффы получают персонажи, как собрать рабочие связки и, конечно, как встроить в свою колоду нового дракона Дурина — единственного новичка Шабаша.

Важно не путать. «Шабаш» — это баффы старых персонажей Мондштадта от ведьм Hexenzirkel. Это НЕ система Moonsign / Лунных реакций Нод-Края — там своя отдельная группа героев и своя логика. Если пришли за лунной механикой, загляните в гайд по лунной кристаллизации.

Что такое Ведьмин Шабаш (Hexerei)

Всё началось с Алисы — матери Кли, основательницы ордена ведьм Hexenzirkel («Ведьмин круг»). Вместе с подругами по ордену она решила усилить старых героев, с которыми свела знакомство за годы путешествий. Так в патче 6.2 (Luna III, релиз 3 декабря 2025) появилась механика Шабаша.

Технически это работает так: за каждого профильного персонажа вы проходите серию квестов «Домашнее задание ведьмы» (Witch's Homework) — Алиса оформила их как страницы своего «Малого ведьминого словаря». Пройдя урок, вы превращаете героя в персонажа Шабаша и открываете ему пассивку «Обряд кануна Дня ведьм».

Требования для активации

Чтобы открыть ведьмовской бафф конкретному персонажу, нужно выполнить три условия:

Квесты «Домашнее задание ведьмы» несложные и по большей части сюжетно-исследовательские. Если персонаж уже прокачан и Архонт-квест пройден, открытие баффа занимает считанные минуты — это буквально бесплатное усиление вашей коллекции.

Ключевая механика: командный эффект «Тайный ритуал»

Вот сердце всей системы. Персональные баффы — это приятно, но настоящая магия включается, когда в отряде оказывается минимум два персонажа Шабаша. Тогда автоматически активируется командный эффект «Тайный ритуал» (Hexerei: Secret Rite), который зажигает усиленные версии пассивок у всех присутствующих ведьм.

Если вам эта логика кажется знакомой — да, это прямой аналог системы Лунных реакций / Moonsign, где для запуска механики тоже нужно два профильных юнита. Только здесь «профильные» — это старые герои Мондштадта.

Один персонаж Шабаша в отряде даёт лишь базовую пассивку. Чтобы раскрыть весь потенциал механики — усиленные баффы и командные эффекты — держите минимум двух ведьм. Это самое главное правило при сборке команды.

Состав: 8 персонажей Шабаша на патч 6.2

На старте механики круг ведьм насчитывает восемь героев. Семеро — «старички» Мондштадта, и один — совершенно новый дракон.

ПерсонажСтихияОружиеРоль после баффа
ВентиАнемоЛукАгрессивный Анемо-ДД (крупнейший ремастер)
СахарозаАнемоКатализаторSwirl-мотор и баффер команды
МонаГидроКатализаторУсилитель реакций Пар
КлиПироКатализаторПиро-ДД на заряженных атаках
АльбедоГеоМечOff-field баффер от Защиты
ФишльЭлектроЛукКомандный баффер через Оза
РэйзорЭлектроКлейморЭлектро-ДД с усиленной ультой
ДуринПироМечГибрид саппорт / суб-ДД (новичок)

Обратите внимание на закономерность: все старые персонажи — выходцы Мондштадта. Это не случайность, а лор: орден Hexenzirkel базируется рядом с Мондштадтом, Алиса — мать Кли, а Мона училась у астроманта из ордена. К лору мы ещё вернёмся.

Разбор баффов по персонажам

Ниже — конкретные эффекты «Обряда кануна Дня ведьм» по каждому герою. Цифры релизные (патч 6.2), но по части высоких созвездий разные источники слегка расходятся, так что финальные значения в отдельных случаях могут отличаться от приведённых.

Венти — из группировщика в дамагера

Самый радикальный ремастер во всём Шабаше. Пока активен Глаз Бури из ульты: при срабатывании Рассеивания ближайший персонаж получает +50% урона на 4 секунды, а сам Глаз Бури наносит 135% исходного урона. Обычные атаки превращаются в стрелы-ураганы с усиленным Анемо-уроном — Венти буквально перестаёт быть только саппортом и становится полноценным Анемо-ДД. На C6 добавляется солидный крит-урон по врагам (в ру-разборах фигурирует порядка +200%).

Сахароза — командный множитель

После навыка (малый Ветряной дух) урон обычных, заряженных, атак в падении, навыка и ульты ближайших членов отряда растёт на +5,714% на 15 секунд. Большой Ветряной дух даёт +7,143% уже конкретно персонажам Шабаша на 20 секунд. На C6 — +8,571% к урону своей стихии для ведьм. Идеальный клей для любой ведьмовской команды.

Фишль — баффер, пока Оз на поле

После Перегрузки команда получает +22,5% силы атаки на 10 секунд; после Заряжен или Лунного заряда — +90 мастерства стихий. На C6 бонусы удваиваются после совместной атаки Оза. Фишль остаётся одним из лучших off-field источников баффа в игре, и Шабаш это только усиливает.

Кли — заряженные атаки на максималках

+115 / 130 / 150% урона заряженной атаки при 1 / 2 / 3 зарядах «Ба-Бах!». Во время ульты последовательность зарядов не сбрасывается, а третья атака вызывает Синхронный выстрел. На C6 — +50% Пиро-урона при взрыве и 50% шанс не потратить Взрывную искру.

Альбедо — урон от Защиты

При создании Цветка рождения урон всей команды растёт на +4% за тик (макс +12%) от Защиты Альбедо; персонажи Шабаша дополнительно получают +10% урона за каждые 1000 Защиты (макс +30%). На C6 урон Цветков рождения усиливается до +250% от Защиты на 20 секунд.

Мона — двигатель Пара

Урон реакций Пар растёт на +10% за каждый уровень Теневого пузыря; попадания продлевают Омен на 2 секунды (макс 8). На C6 урон заряженных атак в Омене повышается на +200%.

Рэйзор — усиленный волк

Ульта даёт волку +70% от силы атаки к урону; при активном «Тайном ритуале» молния наносит 150% урона силы атаки с восстановлением 7 энергии (раз в секунду). На C6 — +10% крит-шанса и +50% крит-урона на 15 секунд после расходования Электро-символов.

По части источников (game8, gamewith) у Дурина нет отдельной «пассивки Обряда» в классическом виде — он скорее носитель командного усиления. Именно поэтому его баффы мы вынесли в отдельный практический блок ниже.

Дурин — новый дракон и якорь ведьмовской связки

Дурин — единственный новый герой Шабаша, дебютировавший в 6.2. Это 5★ Пиро-мечник с двумя формами: Белый дракон (саппорт/баффер) и Чёрный дракон (суб-ДД). Его пассивка «Light Manifest of the Divine Calculus» работает так: белая форма раздаёт мощные командные баффы, чёрная — усиливает личный урон ульты.

Изюминка в том, что при активном «Тайном ритуале» эффекты Light Manifest, по ряду агрегаторов, усиливаются примерно на +75%. Это делает Дурина естественным якорем всей ведьмовской связки. Цифру в +75% стоит воспринимать аккуратно — она встречается не во всех источниках, — но направление однозначное: Дурин создан, чтобы играть внутри Шабаша.

Дурин раскрывает почти всю саппорт-ценность уже на C0. Высокие созвездия дают комфорт и лишние проценты, но принципиально механику не меняют — это отличная новость для тех, кто крутит без больших вложений.

Билд Дурина: оружие

СтихияПиро
ОружиеОдноручный меч
РольГибрид саппорт / суб-ДД
СигнатураAthame Artis
АльтернативыR5 Wolf-Fang, Haran Geppaku Futsu, Absolution (~90%)

Сигнатурное оружие Athame Artis — топ, но прирост над альтернативами небольшой. Если жалко примогемов, R5 Wolf-Fang, Haran Geppaku Futsu или Absolution дадут около 90% эффективности от сигнатуры — вполне комфортно.

Билд Дурина: артефакты

Плюсы и минусы Дурина

Плюсы

  • Ценность уже на C0 — дружелюбен к F2P
  • Гибкость: и баффер, и суб-ДД в одном юните
  • Якорь «Тайного ритуала» — усиливает всю связку
  • Пиро-клей под Испарение и Перегрузку

Минусы

  • Максимум раскрывается только внутри Шабаша
  • Точный вклад форм в разных гайдах расходится
  • Прирост от сигнатуры небольшой — легко переплатить

Как собрать команду ведьм: лучшие связки

Главное правило вы уже знаете — минимум две ведьмы, чтобы включить «Тайный ритуал». Дальше всё зависит от того, вокруг какой реакции вы строите отряд.

Сильные «двойки» — ядро любой команды

Готовые команды с Дурином

Оптимал (Anemo-Swirl)

Ядро: Дурин · Венти · Саппорт: Фарузан · Беннет

F2P-состав

Ядро: Дурин · Сахароза · Саппорт: Сян Лин · Син Цю

ДД-фокус

ДД: Дурин (Чёрный дракон) · Саппорт: Шэньхэ · Чжун Ли · Кадзуха

Тир-лист выгоды от Шабаша

Кто выигрывает от ведьмовских баффов больше всех:

SВентииз группировщика в полноценного Анемо-ДД
SДуринякорь всей связки, ценность с C0
AФишльи без того топ-баффер, стал ещё сильнее
AСахарозакомандный множитель для ведьм
AКлизаряженные атаки выходят на новый уровень
BМонасолидный буст Пара, но нишево
BАльбедоoff-field баффер от Защиты
BРэйзорприятный апгрейд, но всё ещё нишевый ДД

Собираете команду мечты, а примогемов не хватает на нужного дракона или оружие? Пополнить кристаллы или Благословение Небесной Луны в Genshin Impact можно за пару минут на AnyGems: мгновенная выдача и живая поддержка на связи, если что-то пойдёт не так. Быстрее, чем добить очередной «Домашний урок ведьмы».

Лор: кто такие ведьмы Hexenzirkel

Чтобы понять, почему в кругу именно эти персонажи, стоит заглянуть в предысторию ордена. Hexenzirkel основала маг Алиса — та самая мать Кли, легендарная путешественница. Вокруг неё собрались семь основательниц с кодовыми именами:

Теперь связи выстраиваются в стройную картину: из играбельных персонажей с орденом напрямую связаны Мона (ученица Барбелот) и Кли (дочь Алисы). А главный ключ — Рейндоттир создала Дурина. Именно поэтому дракон органично встроен в Шабаш: он не чужак, а буквально творение одной из ведьм круга.

По ожиданиям сообщества, сама Алиса когда-нибудь станет играбельной (предположительно Пиро). Но на дату этой статьи это лишь ожидание, а не подтверждённый анонс — не спешите копить примогемы конкретно под неё.

Мета-контекст: зачем это HoYoverse

Шабаш — элегантное решение старой проблемы. У Genshin накопилась гора любимых, но устаревших героев, которым полноценный ремастер баннера не светит. Вместо этого HoYoverse раздаёт им ведьмовские баффы — ровно как система Moonsign / Лунных реакций оживляет юнитов Нод-Края.

Наибольшую выгоду получают трое: Венти (ситуативный группировщик превратился в агрессивного Анемо-ДД), а также Кли и Фишль с их усиленными командными баффами. Если эти персонажи давно пылились у вас в запасе — самое время достать их с полки.

Практический вывод: держите в отряде минимум двух ведьм, чтобы включить «Тайный ритуал», и стройте команду вокруг сильной «двойки» — Венти+Сахароза, Фишль+Мона или Дурин как Пиро-клей. Остальное — вопрос ротаций и вкуса.

И это, судя по всему, только начало: HoYoverse явно взяла курс на то, чтобы продолжать раздавать ведьмовские баффы новым волнам старых героев. Так что даже если ваши любимцы пока не в круге — не торопитесь их продавать. Ну а если хочется освежить и другие ростеры, посмотрите наши разборы: Коломбина как гидро-саппорт и актуальность Скирк в 2026.